Bag kulisserne på Nerf HQ og fremstilling af Slingfire Zombie Blaster

Hvordan designer du en Nerf -blaster, der passer til børn, men ser truende nok ud til at sprænge en zombies hjerne? Du slipper for de piggede knoer for en.

Når de døde går rundt på jorden, vil menneskehedens fremtid blive kæmpet med Nerf! Det er tanken bag Zombie Strike, Nerfs serie af skumdartblæsere designet til at ligne våben fra en imaginær zombie -apokalypse. På grund af dette efterår er det nyeste våben i Zombie Strike-linjen Slingfire, en pumpeaktion, post-apokalyptisk, savet af boomstick . Men, du ved, for børn.



Det udgør en irriterende designudfordring for Nerf: hvordan opretter du en blaster, der er passende for otte år og derover, men ser truende nok ud til at sprænge en zombies hjerner? Nerf lod os kigge bag kulisserne i Slingfire's udvikling for at finde ud af det og afsløre, hvordan designet blev blødgjort betydeligt over tid. Sådan er et legetøjsvåbens liv: pisket af dets voksne designeres levende fantasi og det formildende pres for at behage alle aldre.

Det færdige Slingfire -design.



***

Mark Twain spiser frøen



Beliggende i den renoverede skal af virksomhedens originale legetøjsfabrik i Pawtucket, Rhode Island, er Hasbros hovedkvarter et vidtstrakt overflødighedshorn af nogle af Amerikas foretrukne legetøjsmærker. Besøgende går ind i sikkerhedsdørene og går ned af det, Hasbro kalder Main Street, en lys gang, der tilsyneladende går ud i horisonten, og viser Hasbros mest populære mærker, herunder Mr. Potato Head, My Little Pony, Transformers og mere.

De tidligste versioner af Slingfire så underligt realistiske ud.

Hvordan passer Nerf ind? Der er meget få legetøjsprodukter som Nerf, der bygger bro mellem generationer og gør det muligt for flere aldersgrupper, uanset om det er børn eller voksne, at have det samme sjovt, siger John Frascotti, Hasbros marketingchef. Det tilskynder også folk til at deltage i det, vi kalder 'aktivt spil' ... at løbe rundt og dyrke motion. Det er et unikt produkt i den henseende.

Nerf hawks produkter omfatter blaster, Supersoakers og sportsudstyr, der er designet til at passe til en række aldersgrupper, hvilket giver alle - uanset hvor gamle - følelsen af ​​at de lige har gjort noget umuligt. Noget som at smide en Nerf -fodbold inde uden at bryde noget, eller skyde din lillebror i ansigtet uden at fange helvede fra din mor.



En af de tidligste gengivelser af Slingfire så underligt realistisk ud.

Den seneste umulige ting, Nerf gør, er at hjælpe dig med at sprænge zombier. Piggybacking off of the zombie zeitgeist created by films like Verdenskrig Z og tv -shows som The Walking Dead , Nerfs Zombie Strike-serie har blaster designet til at ligne armbrøst, dobbeltløbende haglgeværer, vulkanske pistoler og mere.

Hvordan opretter du en blaster, der passer til otte år og derover, men ser truende nok ud til at sprænge en zombies hjerne?

Inspirationen til en Nerf -blaster kan komme hvor som helst, siger Brian Jablonski, direktør for Design hos Nerf. Med et grizzled skæg, der meget vel kunne prydes af en post-apokalyptisk scavenger, tager Jablonski Fusefire, en diskeskydningsblaster med en affyringsmekanisme, der var inspireret af møntåbningen på en vaskemaskine. Men for Zombie Strike -linjen, siger han, skal en blaster virkelig føles passende til omgivelserne.

hvordan man laver et skema



***

tsar bomba vs fed mand

En slagtet gevær i Winchester-stil med en træstamme og en grøn tønde, der holdes sammen med farvede bandager, ser Slingfire bestemt ud til at have overlevet Z-Day. Designets første inspiration var at lave en blaster med en fyringsmekanisme, der var afhængig af en håndtagsmekanisme til genindlæsning, måske mest berømt brugt af Bruce Campbells kult-foretrukne zombiemorder Ash i Mørkets hær . Under hele designprocessen afbildede alle gengivelser og prototyper af Slingfire et kortløbet riffel med en genopladningsmekanisme, lige til den sidste kopi.

En revision, der fik Slingfire til at se mere post-apokalyptisk ud, med en vestlig stemning.

Alligevel er det forbløffende, hvor forskellige mange af disse versioner var fra hinanden. De tidligste versioner af Slingfire så underligt realistiske ud. Nok havde de en orange tønde og trigger (dette er et krav i amerikanske love og en del af Nerfs selvpålagte sikkerhedsbestemmelser). Men det var mere militærtema end zombie-tema. Nerf ville bedre spille fantasivinklen op. Så designere prøvede noget andet: en blaster med funktioner som f.eks. Falsk tape viklet rundt om håndtaget og tønden samt spidsede knoer på ydersiden af ​​genopladningsarmen. Sidstnævnte design vandt i sidste ende, men det skulle stadig gennemgå en række revisioner, før det kunne føles som en zombiemorder, der også er passende for børn.

En hyper-detaljeret model af, hvordan Slingfire i sidste ende ville ende med at se ud.

***
Ifølge Nerf bidrager en række faktorer til den opfattede blødgøring af et blaster -design. Pris spiller en betydelig rolle: Detaljerne i det falske trækorn og bandage-teksturering på Slingfire-modellerne ser cool ud, men ville være umuligt at masseproducere til en pris på 29,99 $. Desuden ændres de farver, der bruges i produktet, baseret på fokusgruppetest, marketingmedarbejderes bekymringer om, hvordan det fremstår på hylden, sikkerhedsproblemer, f.eks. Om en blaster kan forveksles med en rigtig pistol og så videre.

Alternative farveeksperimenter på Slingfire.

I Slingfire-sagen var der eksperimenter for at få blasteren til at se mere legetøjslignende ud med et blåt og rødt farveskema, men hvis man ser nærmere efter, ser det ud til at have haft den effekt, at nogle af de prydplatter på blasterens farvede bandager ligner lidt blod. Nerf besluttede imod farverne og valgte i stedet grøn-og-orange. Efter overvejelser valgte Nerf at lette farven på Slingfire fra en militær oliven til en fluorescerende nøgegrøn. På samme måde droppede Nerf de piggede knoer på håndtagets mekanisme, efter at de blev anset for for aggressive.

I slutningen af ​​dagen tager Jablonski disse ændringer med ro: det er alt sammen en del af processen med at designe en blaster, som han ønsker at nå så mange mennesker som han kan. Nogle gange er der kompromiser, og som designer stræber man altid efter at gøre det bedre næste gang, siger Jablonski.

Den færdige Slingfire, som sælges for $ 29,99 i efteråret.

bedste kanal til at se valgresultater

Ser man over designprocessen for Slingfire, kan det virke slående, hvor detaljerede og endda realistiske de tidlige prototyper er. De ligner ikke legetøj til børn lige så meget som de ligner ønskeopfyldelsesblæsere for voksne. Hvilket i betragtning af at Nerfs designere også er Nerf -fans, er præcis, hvad de er. Når en Nerf -blaster når butikshylderne, skal den dog være for alle, uanset hvor mange zombier du vil dræbe med den.