Dungeons, Dragons og Dan Harmon: Hvordan Spencer Crittenden endte på en HarmonQuest

Sovende dungeon -master -færdigheder og en live podcast -optagelse viste sig at være vejen fra Apple Store -medarbejder til tv.

Dungeons, Dragons og Dan Harmon: Hvordan Spencer Crittenden endte på en HarmonQuest

En dag, sent på sommeren 2012, Spencer Crittenden kørte til Meltdown Comics i L.A. for at se en optagelse af en podcast. Ud af noget mellem intuition og clairvoyance havde han udbenet sin forfaldne hobby, Dungeons & Dragons , bare hvis det kom op på showet. Denne lille beslutning endte radikalt med at ændre hans livs vej.



Spencer Crittenden

En del af at være en fangehulsmester indebærer at finde ud af flere resultater for hver situation, de hypotetiske divergerende stier, hver spiller kan ende med hver rulle af den 20-sidede matrice. Selvom han var blevet særlig kreativ med plotte muligheder for natten, gik han for at se Harmontown live, dog ville Crittenden sandsynligvis ikke have forudset, at det ville føre til, at han sluttede sig til podcasten, blev Dan Harmons assistent og til sidst udviklede sig et tv -program med ham.



Den kerub-konfronterede, dobbeltbilige gede-skæggede kunstner voksede op med at spille D&D , næsten altid i rollen som fangehulsmester. Han var dog væk fra spillet på college, og da han begyndte at lytte til Harmontown –Den løse, live-wire podcast fra skaberen af Fællesskab - han havde ikke spillet i over et år. Han var også et mærkeligt sted, lige efter at have været igennem et brud og følte sig fanget i hovedet det meste af tiden, mens han arbejdede i Apple Store. Da han indså, at podcasten var vært for liveoptagelser inden for kørselsafstand, oparbejdede han entusiasmen for at gå til den næste.



Jeg er virkelig asocial, siger Crittenden. Jeg havde været til en koncert i mit liv på det tidspunkt. Jeg gør meget sjældent noget. Men Dan Harmon havde nævnt D&D på showet før, og han havde også talt om, hvordan de efter showet ville gå i baren og tale med folk, og jeg tænkte, at jeg måske kunne tale med dem om Dungeons & Dragons som mennesker.

Han behøvede ikke engang vente til efter showet.

Mod slutningen af femte afsnit af Harmontown , Spurgte Dan Harmon, om nogen i mængden nogensinde har været fangehulsmester før. Crittenden rakte straks hånden og gik på scenen for at stille spørgsmål. Til sidst indvilligede han i at generere tegn på første niveau til Harmon og cohost (aka computer) Jeff Davis og vende tilbage til det følgende afsnit. Han endte også med at gå ud og drikke med besætningen den aften og lære om deres planer for D&D på showet.

Begynder på HarmonQuest



Deres idé var sådan noget reality -show Ungkarlen , hvor de ville prøve forskellige fangehulsmestre og se, hvem den næste fangehulsmester ville være, siger Crittenden. Men tilsyneladende forfulgte de ikke det efter den første nat. Det lyder som pral. Det er den del, hvor jeg praler, tror jeg.

Hvis Crittendens første gang på showet var en audition, gjorde han konkurrencen om. Efterhånden blev han et tørt sarkastisk inventar i showet, der kom ud på scenen inden afslutningen af ​​afsnittet D&D sessioner for at bidrage med kommentarer til rullende diskussioner. Et selvbeskrevet akavet rod uden præstationserfaring, han følte sig godt tilpas på scenen, fordi han var der for at bidrage med et færdighedssæt, han havde praktiseret i halvdelen af ​​sit liv. Fans af showet låsede ham fast, måske ud af identifikation. Han var en af ​​dem.

Dan Harmon



Den følgende januar tog Dan Harmon sit show på vejen og fuldførte dermed fyringen Fællesskab showrunners overgang til stolpe- Show i aften Conan O'Brien . Crittenden fulgte med på turen. Hele oplevelsen er dokumenteret i filmen Harmontown , som delvist er en time-lapse-optagelse af Crittenden, der kommer ud af hans skal. Lige efter turen stoppede Harmons oplevelse dog med at afspejle Conan O'Briens: Han blev ansat tilbage til Fællesskab for showets femte sæson. Crittendens venner, der tog denne nye udvikling til efterretning, begyndte at hviske, at han måske kunne få et job ud af det. De havde ret.

I en rettidig tilfældighed mailede han Harmon om potentielle jobåbninger, ligesom den genansatte showrunner var midt i at miste en assistent. Crittenden kom snart officielt om bord for at udfylde rollen. Bortset fra at score en cameo i en episode af Fællesskab , det nye job bragte også fordelene ved flere muligheder for at tænke kreativt. Først holdt han bare stille og forsøgte ikke at være i nogens vej inden for det travle kontor. Efter at han lærte, at det ikke nødvendigvis ville få ham til at råbe op ved at tale i forfatterlokalet, begyndte han dog lejlighedsvis at foreslå ideer. Da forfatterne sad fast, satte han muligheder, der hjalp med til at føre til et gennembrud. I sjette sæson fik han endda et par koncepter på skærmen (f.eks. Brug af et ukrainsk teenagecenter som et tilfældigt sted.) At være i nærheden af ​​disse forfattere på arbejde tændte også fangehulsmesterdelen af ​​hans hjerne.

Sagen ved at bryde en historie er, at der er milliarder af versioner af en hvilken som helst historie, og du skal altid holde fire eller fem parallelle versioner i dit hoved, mens du arbejder på, hvordan man løser dette problem eller hvad som helst, hvilket er præcis som fangehulsmestring , han siger. Du laver en trevejsgaffel på vejen, og du skal overveje: Vil de tage til venstre? Midten? Det rigtige? Vil de løbe væk og bombe planeten? Der er alle mulige forskellige måder, som spillere kan gå på, så du tager en parallel version, der ikke fungerede, og du finder en, der kan fungere og prøver at anvende forskellene.

Beherskelse af en ny type Dungeon Master-ing

I mellemtiden den måde, Crittenden spillede på D&D på scenen var begyndt at udvikle sig. Typisk spilles spillet i maratoniske bursts på fire eller fem timer. På Harmontown , det gik mere som 15-30 minutter. Det var en helt ny boldspil fra det, han var vant til, hovedsageligt fordi de fleste D&D spillere er ikke tilbøjelige til at forpurre deres fangehulsmester ved hver tur med henblik på komedie. Hvis en karakter i regelmæssig D&D skifter gear, skal DM muligvis skrive fire nye timers planer. Crittenden måtte lære at være lige så fleksibel som det uforudsigelige show, han var på.

Uanset hvad han gjorde, virkede det dog. Dette segment af Harmontown var så populær, at da Dan Harmon stødte på en direktør på NBC Universal og uafbrudt lagde en webserie spin-off, blev han taget alvorligt. Harmon havde en vision om at spille D&D foran et levende publikum og krydser det med animation, så seerne faktisk kunne se fantasiverdenen. Netværket løb med ideen og finansierede en indledende optagelse af seks afsnit. Til sidst, da Seeso blev udviklet under NBC -banneret, købte komedienetværket showet og bestilte 10 nye afsnit.

Jeg var om bord med det samme, men jeg var i benægtelse i årevis, indtil det blev tid til virkelig at få showet til at ske, siger Crittenden. Så jeg blev virkelig involveret, når det hele startede.

Relateret: Cocktails og kromatiske kugler: Holder fangehuller og drager levende i 42 år

Dungeons & Dragons instruktør Nathan Stewart forklarer, hvordan han dyrker et gammelt mærke ved at holde sig til dets historiefortællende rødder.

Med Harmons opmærksomhed delt mellem at skrive en bog og lave en voksen svømning Rick og Morty , og en halv snes andre projekter, havde Crittenden noget mere frihed til at skubbe tingene videre med Harmonquest . Han skrev historien skildret i spillet nogenlunde på samme måde, som han gjorde med typiske D&D , men sætter mere fokus på plotbuer og store sving. Netværket gav ham noter om historien, men for det meste var det begrænset til nogle mindre justeringer. Endelig kombinerede Crittenden sine fortællingsinstinkter som en fangehulsmester med at skrive til tv.

Efter alt live Harmonquest optagelser var færdige, spillerne sad ved et bord midt på en mørk scene, det var på tide at finde ud af animationsdelen af ​​ligningen. Crittenden og teamet valgte en art director, der gav karaktererne et historiebogsbillede, der lignede old school D&D manualer til børn. Holdet besluttede også, at disse karakterer skulle ligne Harmon, Davis, cohost Erin McGathy og hver uges gæst for at forstærke sandheden. Det resulterende show er en glad fest for, hvad der kan ske, når du får sjove mennesker sammen til at spille D&D og ingen af ​​dem tager spillet eller sig selv for alvorligt.

At skrive en ny fremtid

Nu hvor showet er pakket ind, tænker Crittenden på fremtiden. Han vil gerne have en anden sæson af Harmonquest , selvfølgelig, men han vil også gerne skrive en dag.

Jeg har ideer til forskellige scripts, men jeg tror ikke, jeg er helt der endnu, siger han. Jeg ville ikke vise dem til nogen.

Åren med at arbejde som Harmons assistent har ikke bare haft frynsegoder som regelmæssigt vises på Harmons History Channel -show, Store sind, det har også givet ham en utrolig uddannelse til livet som skaber. Han har haft adgang til alle slags insider -møder, han kender møderne og boltene ved at lave et show, og han har endda lært, hvordan man får vittigheder til at fungere bedre i redigeringsfeltet. Nu skal han bare syntetisere sin nye viden med den rigtige idé.

Der er milliarder af muligheder for, hvordan det kunne gå at deltage i den første podcast. Måske er den vej det var meningen at gå, dog den vej det gik.