Ellen Page er nøgen i den uhyggelige dal

Eller er hun? Det er spørgsmålet i centrum i en kontrovers om spildesign, som Sony ikke vil have, at du skal vide om.

Ellen Page er nøgen i den uhyggelige dal

Hinsides to sjæle er et interaktivt action-eventyrspil af den franske udvikler Quantic Dream. Det er egentlig ikke et godt spil, men ligesom Quantic Dreams to tidligere titler er det i det mindste bemærkelsesværdigt for dets vægt på realistiske karakterer, der blev vækket til live gennem omfattende brug af motion-capture. Den overordnede skuespiller lånte sin stemme, bevægelse og lighed med Hinsides to sjæle er Juno og Start stjernen Ellen Page, der iførte sig en sort kattedragt dækket af bordtennisbolde og lod Quantic Dream optage sine bevægelser med 64 Vicon -kameraer. Disse data blev derefter knust af en computer og bruges til at bringe en 3D-model inspireret af hendes lighed med livet.



Det er her tingene bliver interessante. For flere uger siden, nøgenbilleder af Jodie Holmes, Ellen Pages karakter i Hinsides to sjæle , lækket online og blev udgivet af flere spilblogs. I sig selv var det noget af en ikke-begivenhed, men spillets udgiver, Sony Entertainment, flyttede hurtigt til at få disse indlæg er fjernet . Billederne er fra en ulovligt hacket konsol og er meget skadelige for Ellen Page, angiveligt rep fortalte et sted . Det er faktisk ikke hendes krop. Jeg ville virkelig sætte pris på, hvis du kan tage historien ned for at afslutte diskussionscyklussen omkring dette.

Hvis målet med fjernelsesanmodninger var at afslutte diskussionscyklussen, havde det helt den modsatte effekt. Drevet af den implicitte modsætning i Sonys erklæring om sagen, diskussion om billederne opvarmet online. Hvis nøgenbillederne faktisk ikke var hendes krop, hvordan kunne de så være meget skadelige for Ellen Page? Og hvad mener vi, når vi siger, at en 3D-model er nøgen, når vi som samfund ikke engang kan blive enige om, hvad nøgenhed betyder?




Hvad mener vi, når vi siger, at en 3D-model er nøgen, når vi som samfund ikke engang kan blive enige om, hvad nøgenhed betyder?

Den første ting at forstå er, at Sony i det mindste har ret om én ting: De nøgenbilleder, der er lækket online, er af Jodie Holmes, ikke Ellen Page. Det er en vigtig skelnen. Selvom Jodie Holmes ligner Ellen Page, og selvom både hendes stemme og bevægelser blev brugt til at bringe karakteren til live, er Holmes i det væsentlige en tegneserie: en 3D-karakter skabt af en digital kunstner baseret på Ellen Page's lighed.



Det faktum, at de pågældende billeder er nøgenbilleder af en model skabt af en Quantic Dream -kunstner, kan i det mindste være en del af kilden til Sonys forlegenhed. Hinsides to sjæle har en brusebadssekvens, men den indeholder ikke synlig nøgenhed: I stedet bader Pages karakter Jodie Holmes, mens hendes krop er smagfuldt tilsløret af damp og et omhyggeligt anbragt gardin, ligesom du måske ser i en PG-13-film.

Nøgenhed handler ikke så meget om, hvad du kan se, som om hvordan det ses.

Desværre er et spil ikke en film. Scener i et spil gengives, ikke filmet, hvilket betyder, at hvis en hacker ved, hvad han laver, kan han flytte kameraet og se en scene fra en vinkel, der ikke var tiltænkt. Hvilket er præcis, hvad der skete.

Men hvis Quantic Dream aldrig betød, at spillerne skulle se Jodie Holmes nøgen, hvorfor brugte en Quantic Dream -kunstner tid omhyggeligt på at modellere sine bryster, brystvorter, skede og kønsbehåring? En 3D-model er normalt lige så kønsløs som en voksdukke under sit tøj, fordi det er dyrt at designe spil, og det er spild af tid at skabe aktiver til ting, spillerne ikke kommer til at se. At en Quantic Dream-kunstner unødigt ville skabe en seksuelt realistisk krop til en 3-D-model og derefter opgive Ellen Page at bringe den til live uden hendes viden, virker i bedste fald uhyggelig og i værste fald en krænkelse.



Dette er også potentielt et juridisk spørgsmål for Sony. Mark Methenitis, en advokat, der taler om Hinsides to sjæle kontrovers til Ars Technica , siger, at han ville tro, at Ellen Pages kontrakt med Quantic Dream og Sony ville indeholde en komplet bar på nøgenhed, i hvilket tilfælde modellen inkluderes på en måde, der overhovedet kan tilgås, sandsynligvis udløser den.


Uanset om Hinsides to sjæle nøgenhed-debacle ender i en retssag, blot muligheden for at en 3D-model af hvad Ellen Page magt ligner nøgen er nok til at udløse hendes kontrakts ingen nøgenhed -klausul rejser nogle interessante spørgsmål. Hvilken betydning har hele ideen om nøgenhed i en verden, hvor fotorealistiske 3D-modeller af enhver person kan skabes? Handler det virkelig om at se nogle brystvorter eller kønsorganer - som måske er eller ikke er virkelige - eller handler det om den måde, man ser på disse ting på, og om vi bliver tituleret af dem eller ej?

I sandhed har selve tanken om nøgenhed altid været i sving. En kvinde iført en stringbikini ville ikke blive anset for uanstændig på stranden i dag, men i en badetøjs æra ville hun have været betragtet som praktisk nøgen. På samme måde var der en tid, hvor en mand ville undskylde en kvinde, hvis hun opdagede ham iført korte ærmer. Nøgenhed handler ikke så meget om, hvad du kan se, som om hvordan det ses. Det handler om, hvad der afsløres, ikke hvad der afsløres.




Der er et begreb, der i vid udstrækning bruges til at beskrive problemet med at skabe naturtro repræsentationer af mennesker, der bruger computere kaldet den uhyggelige dal. I det væsentlige refererer den uhyggelige dal til den gru af afsky, som vi alle falder i, når vi konfronteres med kunstige repræsentationer af mennesker, der ikke ligefrem er naturtro.

Realistiske, bevægelsesoptagede spil som Hinsides to sjæle bevise, at vi efter årtier med at forsøge at klø os ud af den uhyggelige dal, endelig har nået et mere naturalistisk plateau, når det kommer til praktisk talt at genskabe den menneskelige æstetik. Men hvis denne kontrovers har vist noget, er det, at selvom vi nu fotorealistisk kan gengive menneskekroppen på en overbevisende måde ned til mindste detalje, er vi stadig lige så forvirrede som nogensinde om meningen med at være nøgen.