Inde i SimCity's Vision Of Tomorrow, hvor du kan bygge en ren teknisk himmel eller et dronefyldt helvede

En ny udvidelsespakke til bysimuleringsspillet omgiver spillere med futuristiske teknologier. Men selv i fremtiden ændrer en ting sig aldrig: menneskets natur.

I SimCity-designer Stone Librandes version af den semi-nær fremtid-et sted mellem 2060 og 2080-er der ingen flyvende biler. Der er ingen intelligente robotter, der troller på gaderne (udover den gigantiske ressource-drænende robot, der angriber periodisk). Librandes fremtid domineres af to slags byer: en utopisk grøn by, der kommer med de former for innovationer i verden, der ofte diskuteres her på CoExist, og en mere snavset, mere skummel by, der drives af et firma ved navn OmegaCo, der fremstiller en mystisk og giftig teknologi, som alle elsker.

der optræder ved præsidentindvielsen



Librandes fremtidssyn realiseres som en del af Morgendagens byer , en kommende udvidelsespakke til den nyligt genstartede bybygningssimulering.


På trods af en fejl-plaget lancering tidligere i år, den nye SimCity er lige så vanedannende som alle de tidligere iterationer af den langvarige serie. Det er stadig en byplanlægningsinteresseret drøm, der inkorporerer virkelige teknologier og afvejninger. Der er solenergianlæg, der fylder for meget, og kulminedrift, der tjener store penge, men som får de simmere, der bor i nærheden, til at lide.



Det traditionelle spil er rodfæstet i nutiden. Men det er ikke helt tilfældet med Morgendagens byer –En ekspansionspakke inspireret, ifølge Librande, af alt fra Blade Runner til Elysium , en nyere film, hvor de rige bor i en menneskeskabt rumstation, og alle andre lever på en ødelagt jord. Jeg mødte for nylig Librande for at få en rundvisning i Morgendagens byer , som indeholder et omfattende, komplekst sæt funktioner, der ville tage dage at udforske fuldt ud.



Librande viste mig først den utopiske grønne by, der er centreret omkring en tænketank kaldet Akademiet (minder om Star Trek ’S Starfleet Academy). I Academy-byen er den mest lovende forskning, der sker i dag, blevet til liv, indbygget i gigantiske megatårne ​​med blandet brug, selvbærende, hvor folk kan arbejde, shoppe og spise. Megatårnene er forbundet med himmelbroer og Maglev-tog, så simmere behøver aldrig at sætte fod på gaden, hvis de ikke vil.


Byen er udviklet stykkevis, ligesom i det virkelige liv. Når futuriseringen stiger i hele byen, begynder hjem at ligne mindre på vores i dag. Men det sker i etaper. Først begynder du at se gamle huse få mærkelige mekaniske bolte. Derefter forsvinder de gamle huse helt og bliver til helt nye strukturer.

Blandt de teknologier, der kan bruges, når de er udviklet på akademiet:

  • Et system, der konverterer luftforurening til regnskyer, inspireret af et billboard i det virkelige liv i Peru, der genererer rent drikkevand fra luften. (Problemet: Forurening regner derefter ned på jorden).
  • En atomfusionsreaktor, der springer ud af de seneste nyheder fra Lawrence Livermore National Laboratory, hvor forskere oprettet en selvbærende fusionsreaktion.
  • En affaldsforstøver, der bryder skrald ned til dets komponentatomer - en teknologi, der findes i dag, men er for dyr til udbredt brug.
  • Et bølgekraftværk, baseret på - du gættede det - dagens bølgekraft teknologi .
  • Sol- og vindkraftforstærkere, som overfører energi mere effektivt.



Der er masser af fordele ved at bygge en akademiby. Jordværdier er højere, simmere er mere uddannede, og at have akademiet i nærheden øger teknologiniveauet i andre industrier.

Men Akademiet er også trængende. Det kræver en forbindelse til ControlNet, et trådløst netværk bygget af Akademiet, der holder bygninger kørende. Hvis velstående arbejdere ikke er tilgængelige for akademiet i tilstrækkeligt antal, kan ControlNet gå ud, og der kan opstå kaos. Akademiet bløder også penge - alle de nye teknologier er ikke billige at drive.

Et alternativ er OmegaCo -byen, en Blade Runner -isk metropol, hvor alle er besat af at købe og sælge Omega, et bevidst uforklarligt stof, der afgiver et lilla skær, uanset hvor det findes. Vi besluttede at lave et psykologisk trick, siger Librande. Med andre [negative teknologier] i grundspillet, som f.eks. Olieboring, klager simmerne. Med dette vil alle have Omega. Sims bifalder dig. Selvom OmegaCo spyder forurening, vil Sims forlade byen i protest, hvis du lukker den ned.



For at finde ud af mere om den nye SimCity, læs beretningen om Sameksistere ’S episke byplanlægningskamp, ​​hvor vi stillede seks af landets smarteste urbanister mod hinanden i en bydesignkonkurrence .

Mens Omega er en kontant ko, kræver det mange ressourcer, herunder olie, malm, kraft og vand at producere. Men når du virkelig får Omega (og kontanter) til at flyde, har du råd til at sende dronerne ud, også bygget af OmegaCo. Disse droner spionerer ikke på mennesker; de fungerer som personlige shoppere for simmere (disse kaldes BuyDrones), bekæmper brande, fanger kriminelle og helbreder skader. Ligesom mobiltelefoner kører BuyDrones på en abonnementstjeneste - de tilslutter dig gratis droner og får dig til at vende tilbage med mere med et abonnement (alt sammen resulterer i flere penge til OmegaCo og dig i forlængelse).

Akademibyen og OmegaCo findes ikke i støvsugere. Hvis en Academy-by tilfældigvis er i samme region som en OmegaCo-by, kan de Omega-elskende simmere have adgang til Academy-teknologi, så længe OmegaCo-borgmesteren køber adgang til ControlNet.

De realistiske byplanlægningsaspekter ved SimCity er lidt skjult af Morgendagens byer , som sandsynligvis ikke er fremtidens mest præcise simulacrum. Men her er et aspekt af udvidelsespakken, som vi ved er nøjagtig, og som kun bliver mere præcis som tiden går: Der er et skub-træk mellem dyr ren teknologi og lukrativ, beskidt teknologi, der producerer den teknologi, vi er afhængige af at bruge hvert sekund af dagen.

Hvis en eller anden højere magt (som en SimCity -borgmester) besluttede at lukke alle de virksomheder, der laver vores bærbare computere, mobiltelefoner og fjernsyn i navnet på miljøbeskyttelse, ville vi alle være ret sure. Det er ikke svaret. Som Librande forklarer: OmegaCo -byen og Akademibyen kan hjælpe hinanden. Men det er et puslespil. Du vil have begge dele, og det er svært at få dem i harmoni.

Morgendagens byer går i salg 14. november.