Pointer Pointer bliver en internetsensation ved at få folk til at pege på din pointer

En interaktiv oplevelse skabt af Amsterdams Moniker består af fotos af tilfældige mennesker, der peger på din statiske markør. Det er det. Alligevel er vi fascinerede.

Pointer Pointer bliver en internetsensation ved at få folk til at pege på din pointer

Som om Internettet ikke giver nok distraktioner til at forhindre os i at gøre, hvad vi burde gøre mellem Words With Friends og viral cat -videoer, er der nu Markør Markør .



Webstedet kræver ganske enkelt, at du flytter markøren - også markøren - til et punkt på din computerskærm. Når din markør er stille, vises et foto af en person, der peger på din markør. Flyt markøren, og der vises et andet billede af en person, der peger på din markør. Skub din forbandelse til et andet sted på skærmen, og du får det. Billederne er ret tilfældige. Mange af billederne er af unge mennesker, der peger, mens de fester. Der er også en fyr på en båd, der holder en øl og peger, en Baltimore Oriole, der går på marken og peger, og et lille barn sidder i sit autostol og peger. En skjult Facebook Like -knap afsløres, efter at du har set mindst fem billeder af mennesker, der peger.

800-829-1954

Lavet af Moniker , et Amsterdam-baseret eksperimentelt interaktivt designstudie grundlagt af Luna Maurer, Jonathan Puckey og Roel Wouters, er Pointer Pointer hurtigt blevet en internetsensation med enhver reklame fra sine skabere. Vi har faktisk aldrig lanceret hjemmesiden. Vi havde afsluttet det sidste weekend, men vi skulle lancere det onsdag, siger Puckey og bemærker, at trioen var ude af kontoret hele dagen mandag, og da de tjekkede deres Twitter -feed i slutningen af ​​dagen, fandt de den var fuld af mennesker, der talte om projektet. Derudover afslørede Google Analytics, at over 300.000 mennesker allerede havde set det, og Pointer Pointer havde samlet 4.000 Facebook -likes.

Puckey og hans medarbejdere var naturligvis begejstrede. Moniker havde oprindeligt udviklet teknologien bag Pointer Pointer til Flitser.org, et websted, der giver brugerne mulighed for at lave animationer med fotos af kamerablink. Dette websted skulle kunne køre med en høj billedhastighed, så vi udviklede et særligt Voronoi-baseret netsystem, der er i stand til at lokalisere det 'nærmeste' flashfoto i lynhastighed, forklarer Puckey.

tallet 17



Men du vil bemærke Pointer Pointer bevæger sig ikke så hurtigt. Faktisk skal du vente et par sekunder, hvilket føles som eoner, efter at du har flyttet markøren for at se et foto, og forsinkelsen er forsætlig. Den første version af Pointer Pointer kørte med lynets hast. Når du trak med musen, ville du direkte se et foto af en person, der pegede der. Alligevel var oplevelsen totalt utilfredsstillende. Der var ingen overraskelse, siger Puckey. Så vi besluttede at bygge i en kort forsinkelse, for at tvinge folk til at vente på billedet. Det tvinger den besøgende til at stoppe med at flytte musen og være opmærksom.

Og hvorfor er så mange mennesker vant til øjeblikkelig tilfredsstillelse, når de klikker tvunget til at sidde og vente på, at der sker noget? Normalt får din markør ting til at ske, men med Pointer Pointer forårsager du ikke rigtig noget. Vi beder dig om at stå stille, og så peger vi på dig, siger Puckey. Vi kan ikke rigtig sætte ord på det, men på en eller anden måde forårsager denne rolleomvendelse en ganske primær reaktion hos mennesker.

Vores arbejde har en tendens til at fokusere på de sociale effekter af teknologi, tilføjer Puckey. Vi mener, at for at kunne innovere for vores kunder, skal vi løbende udvikle vores egne værktøjer og frigive vores egne projekter ved siden af. Den indsigt, der kommer fra disse mere eksperimentelle projekter, kan derefter anvendes på vores kommercielle arbejde.