Hvorfor den episke åbningsscene i Guardians Of The Galaxy Vol. 2 Var den sværeste at oprette

Framestore animationsvejleder Arslan Elver nedbryder, hvordan de fik Baby Groot til at danse, og hvorfor det var den mest komplekse VFX -opgave i blockbuster -filmen.

I et tidligt scriptudkast til Guardians of the Galaxy Vol. 2 , forfatter og instruktør James Gunn beskrev åbningssekvensen som det største titelskud nogensinde. Og hvis du allerede har set sommerens første store blockbuster, ved du, at den stort set lever op til det høje mål.



Der er mange grunde bag scenens succes, ikke mindst hvor Baby Groot skimmler for lyden af ​​ELOs Mr. Blue Sky. Men da vores lille helt skærer et rumtæppe, er hans venner i en temmelig episk kamp med et gigantisk ottebenet rummonster kaldet en Abilisk. Soundtracket er måske det, der rammer din sjæl, men de fantastiske billeder er det, der ramte dig i øjnene.

Hurtigt selskab talte med Framestore animationsleder Arslan Elver om den enorme mængde VFX-tunge løft, der er involveret, og her er seks ting, der gjorde det til en af ​​de sværeste scener i hele filmen.



Alt i ét skud

Kameraet skærer ikke en gang, hvilket betyder, at Framestores kunstnere skulle oprette 800 billedlange effekter og skulle køre simuleringer, der var tusindvis af billeder lange. Værket blev delt op i 11 dele og opdelt mellem butikkens animatorer. Det tog dem fra slutningen af ​​august 2016 til slutningen af ​​februar 2017 at klare det. Det er et stort skud, men internt deler vi det op i 11 stykker, og hvert stykke er mindst 500 billeder, minimum 20 sekunder, siger Elver. Plus, i hvert skud er der mindst fem karakterer - Baby Groot, Abilisk, måske en CG Drax, der bliver slået på jorden, der er bare mange ting at passe på.

By af guld



Kampen finder sted oven på en gylden by på Suverænens hjemmeplanet, hvilket betyder, at hele sættet er reflekterende. VFX -vejleder James Fawkner skrev for nylig ind et Framestore blogindlæg at det tvang butikken til at udvikle en helt ny pakke med værktøjer til at skabe rumskyerne og få dem til at bevæge sig realistisk. Skyerne bevæger sig i et tidsforløb sammen med bolte af belysning, der skulle reagere inden for skyerne og tænde byen nedenfor, skrev han. Selve byen er lavet af guld, hvilket udgjorde sine egne problemer, da den havde brug for at reflektere over alt og alle i scenen.

Baby Groot Dance Moves

Vi ved, at James Gunn var modellen til dans Baby Groot i slutningen af ​​bind. 1 , men det viser sig, at instruktøren endnu engang kaldte sig til dansepligt for efterfølgeren. Ved hjælp af en reference fra James om ham, der dansede, begyndte vi at bygge sekvensen, siger Elver. En ting, der hurtigt blev et problem, var at James dansede på stedet, men Baby Groot skal videre. Så vi måtte finde på nogle smarte løsninger for at lege med perspektivet. Som f.eks. At ride på det, der ser ud til at være en slags rumrottevæsen.

Sænker tingene

Ligesom handlingen virkelig er ved at komme i gang, rammer filmtitlen skærmen, og der er en Matrix -lignende øjeblik, når tingene går langsomt ned, og kameraet drejer. Det var oprindeligt ikke planlagt, siger Elver. Det blev klart, at han konstant dansede, men vi besluttede at gå et langsomt øjeblik for at holde det stille og subtilt, ligesom kaoset bag ham bliver skørere og skørere.

Intergalaktisk samarbejde



Elver siger, at arbejdsgangen passerede forskellige sektioner på tværs af forskellige afdelinger, der hver især var ansvarlig for et andet aspekt af skuddet. Først kommer animation, derefter flytter det til skabningseffekter, hvor de arbejder med, hvordan kluden ser ud, eller hvordan Abilisk -tentakler krydser jorden, så er der mennesker, der putter alle lasere og skyder ind, siger han. Så der er altid dette frem og tilbage mellem disse afdelinger. Ligesom hvis en karakter ikke er animeret og retter sit våben korrekt, hvilket sker meget, skal det rettes.

Virkelighedstjek

Så VFX-tung som den er, er der reelle skud i scenen. Bare et par stykker, siger Elver. Når Gamora siger hej til Groot, og når Drax falder ved siden af ​​ham. Det er imidlertid forståeligt, hvis du stadig føler dig nedsænket i filmens intergalaktiske verden, længe efter at det er slut.