Hvorfor din musemarkør ser ud som den ser ud

Som de fleste ting i verden af ​​moderne teknologi blev musemarkøren designet på den måde af en grund. Et dokument fra 1981 forklarer.

Har du nogensinde spekuleret på, hvorfor den pilformede musemarkør på din computer vippes i stedet for lodret? Forsøger det at se tilbagelænet ud, som om det hælder? Hvorfor gør designere denne lille fyr så skrå?



Nå, det viser sig, at der i 2014 ikke længere er en god grund til, at musemarkøren er skrå. Men i begyndelsen af ​​digitale skærme løste vinkling af markøren et reelt designproblem.


Som softwareudvikler Bart Gijssens forklarer over kl Stack Exchange, musen blev først opfundet tilbage i 1981 af Xerox -ingeniøren Douglas Enlglebart . Markøren var oprindeligt en pil, der pegede opad. Men på dagens lavopløste displays var det ofte svært at skelne en lillebitte lodret linje på en skærm, som du kan se på billedet herunder.



Så da Xerox og dets forsknings- og udviklingsenhed, Palo Alto Research Center (PARC), begyndte at lave sine maskiner, besluttede Englebart at vippe pilen i en vinkel på cirka 45 grader. Vinklen gjorde musemarkøren lettere at vælge ud mod den pixelerede baggrund. Snart lånte Steve Jobs den venstreorienterede markørsoftware fra Englebart, og derefter greb Bill Gates den.




For hele dokumentet (41 sider) af Xerox og PARC fra 1981, med titlen The Optical Mouse, og en arkitektonisk metode til smarte digitale sensorer, kan du sætte din tilty musemarkør hen på dette link .

[via StackExchange ]